Unity はランタイムにゲームに関する情報を取得するツールを提供します。この情報はマルチプレイヤーゲームをテストするために役立ちます。
ゲームがエディターで再生モードで実行されている場合、Network Manager HUD インスペクターは、実行時にネットワークの状態に関する追加情報を表示します。 それには以下が含まれます。
ネットワーク接続
Network Identity コンポーネントを持つサーバー上のアクティブなゲームオブジェクト
Network Identity コンポーネントを持つクライアント上のアクティブなゲームオブジェクト
クライアントピア
さらに、Network Manager プレビューペイン (インスペクターウィンドウの下部) は加えられたメッセージコールバックハンドラーを表示します。