Version: 2017.3
シングルプレイヤーゲームを Unity Multiplayer に変換
マルチプレイヤー高レベル API

デバッグ情報

Unity はランタイムにゲームに関する情報を取得するツールを提供します。この情報はマルチプレイヤーゲームをテストするために役立ちます。

ゲームがエディターで再生モードで実行されている場合、Network Manager HUD インスペクターは、実行時にネットワークの状態に関する追加情報を表示します。 それには以下が含まれます。

  • ネットワーク接続

  • Network Identity コンポーネントを持つサーバー上のアクティブなゲームオブジェクト

  • Network Identity コンポーネントを持つクライアント上のアクティブなゲームオブジェクト

  • クライアントピア

In Play Mode, the Network Manager HUD component displays additional information about the state of the game and the GameObjects that have spawned.
In Play Mode, the Network Manager HUD component displays additional information about the state of the game and the GameObjects that have spawned.

さらに、Network Manager プレビューペイン (インスペクターウィンドウの下部) は加えられたメッセージコールバックハンドラーを表示します。

The Network Manager HUD component preview pane, showing registered callback handlers.
The Network Manager HUD component preview pane, showing registered callback handlers.
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