Version: 2017.3

EmptyMessage

class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem

/

継承:Networking.MessageBase

マニュアルに切り替える

説明

何もないことを表すメッセージを送信するためのユーティリティクラス

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.Networking.NetworkSystem;

public class Test { void SendNotification() { var msg = new EmptyMessage(); NetworkServer.SendToAll(667, msg); } }

継承メンバー

Public 関数

Deserializeこのメソッドは、NetworkReader のストリームからメッセージオブジェクトにデータを投入するために使用します。
Serializeこのメソッドは、メッセージオブジェクトから NetworkWriter のストリームに書き込むために使用します。