BeginHorizontal / EndHorizontal を管理する Disposable ヘルパークラス
この要素内部にレンダリングされるすべてのコントロールは隣同士の水平に配置されていきます。このグループは必ず EndHorizontal で終了させなければいけません。
Horizontal Layout.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group using (var horizontalScope = new GUILayout.HorizontalScope("box")) { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); } // Now the group is ended. } }
GUILayout.HorizontalScope | 新しい HorizontalScope を作成し、対応する水平のグループを開始します。 |