Version: 2017.3
public void SetInts (string name, params int[] values);
public void SetInts (int nameID, params int[] values);

パラメーター

name シェーダーコード内の配列の変数名
nameID プロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
values 配列に設定する値

説明

複数の連続した int パラメーターを同時に設定します

This function can be used to set int vector, int array or int vector array values. For example, int4 myArray[4] in the compute shader can be filled by passing 16 integers. See Compute Shaders for information on data layout rules and cross-platform compatibility.

定数バッファは 1 つのコンピュートシェーダーアセット内のすべてのカーネルで共有されます。そのため、この関数はこの ComputeShader のすべてのカーネルに影響します。

See Also: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.