Version: 2017.3
Vuforia: SDK overview
Vuforia: Quick start guide

Vuforia: Hardware and software requirements

このページでは、Unity で Vuforia SDK を使用するためのハードウェア要件とソフトウェア要件の概要を説明します。

モバイルデバイス

以下の表は、Vuforia SDK で作成されたアプリケーションを実行するために必要な、サポートされているモバイルデバイスのオペレーティングシステム (OS) のバージョンを示しています。この表には、Vuforia でアプリケーションを開発するためにサポートされている OS と Unity バージョンも示しています。

デバイス OS 開発 OS Unity バージョン
Android (1) 4.1.x+ Windows (2) 7+ Windows (2) 2017.2+
iOS (2) 9+ OS X 10.11+ OS X 2017.2+
Windows (2) 10 UWP
  1. 32 ビットのみ
  2. 32 ビットと 64 ビット

光学透過型デジタルアイウェア

Vuforia SDK は、幅広い光学透過型デジタルアイウェアデバイスに対応しています。以下の表は、サポートされているデバイスと必要なオペレーティングシステム (OS) のバージョンを示しています。この表には、これらのデバイス用の Vuforia でアプリケーションを開発するためにサポートされる OS と Unity バージョンも含まれています。

デバイス デバイス OS 開発 OS Unity バージョン
HoloLens 現在のバージョン Android (1)(2) 4. 0.3 以降 Windows (3) 7+ Windows (3) 2017.2+
ODG R7 以降 Windows (1) 10 UWP OS X 10.11+ OS X 2017.2
Epson BT–200
  1. 32 ビットのみ
  2. 4.0.3 ネイティブは Epson BT–200 のみに対応
  3. 32 ビットと 64 ビット

Vuforia ツール

一部の Vuforia ツールは特定のハードウェアでのみサポートされています。以下の表は、これらのツールとそれをサポートするデバイスと必要な OS バージョンを示しています。

アプリケーション デバイス OS バージョン
Calibration Assistant Moverio BT–200
ODG R–7
Android 4.0.3 以降
Object Scanner Samsung Galaxy S8+
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S7
Samsung Galaxy S6
デバイスでサポートされている最新の OS

これらのツールの詳細は、Vuforia Calibration AssistantVuforia Developer LibraryObject Scanner ページを参照してください。

Virtual Reality SDK インテグレーションのサポート

以下は、Unity エディターに完全に統合された VR SDK と、それらが最初に統合されたエディターのリリースバージョンです。

VR SDK バージョン
Google VR SDK Unity 2017.2
Cardboard Android SDK Unity 2017.2
Windows Mixed Reality (HoloLens のみ) Unity 2017.2

グラフィックス API サポート

以下の表は、サポートされている OS でアプリケーションを開発するときに、Vuforia がサポートするすべてのグラフィックス API をまとめたものです。

Android iOS Windows
OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 3.x
OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 3.x
Metal (iOS 8+)
Windows 10 上の DirectX 11
  • デジタルアイウェア (ODG R7 以降や Epson BT–200 など) での Vuforia の使用に関する情報は、Vuforia ドキュメントの Vuforia for digital eyewear を参照してください。

  • HoloLens での Vuforia の使用に関する情報は、Vuforia ドキュメントの Working with the Hololens sample in Unity を参照してください。

  • Google VR SDK での Vuforia の使用に関する情報は、Vuforia ドキュメントの Developing for Google Cardboard を参照してください。


  • 2018–03–28 編集レビュー を行ってパブリッシュされたページ

  • Vuforia ドキュメンテーションの Unity XR API に関し 2017.3 で更新

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