Version: 2017.2
public Vector3 externalAcceleration ;

説明

クロスに適用される一定の外部加速度。

旗がなびくような布に一定の力を加えるシミュレートを行うために使用します。 See Also: Cloth.randomAcceleration.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().externalAcceleration = -Physics.gravity / 2; } }