クロスに適用される一定の外部加速度。
旗がなびくような布に一定の力を加えるシミュレートを行うために使用します。 See Also: Cloth.randomAcceleration.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().externalAcceleration = -Physics.gravity / 2; } }