ReplayKit は iOS 9.0 以降の特定の iPhone、iPad、iPod Touch デバイスで使用可能です。
ReplayKit allows you to record the audio and video of your game, along
with user commentary through the microphone. Start a recording with the
StartRecording() function, and stop it with StopRecording(). You can
preview the recording with the Preview() function, which launches a separate video viewer.
Note: The exact Apple devices which have support for ReplayKit are:
1. iPhone 5S or later
2. iPad mini 2 or later
3. iPod Touch 6th generation
4. iPad Air 以降
using System; using UnityEngine; #if PLATFORM_IOS using UnityEngine.iOS; using UnityEngine.Apple.ReplayKit;
public class Replay : MonoBehaviour { string lastError = ""; void OnGUI() { if (!ReplayKit.APIAvailable) { return; } var recording = ReplayKit.isRecording; string caption = recording ? "Stop Recording" : "Start Recording"; if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 500, 200), caption)) { try { recording = !recording; if (recording) { ReplayKit.StartRecording(); } else { ReplayKit.StopRecording(); } } catch (Exception e) { lastError = e.ToString(); } }
GUI.Label(new Rect(10, 220, 500, 50), "Last error: " + ReplayKit.lastError); GUI.Label(new Rect(10, 280, 500, 50), "Last exception: " + lastError);
if (ReplayKit.recordingAvailable) { if (GUI.Button(new Rect(10, 350, 500, 200), "Preview")) { ReplayKit.Preview(); } if (GUI.Button(new Rect(10, 560, 500, 200), "Discard")) { ReplayKit.Discard(); } } } } #endif
APIAvailable | ReplayKit API が可能かどうかを示す boolean (True は可能を意味します)。(読み込みのみ) |
broadcastingAPIAvailable | ReplayKit の配信 API が可能かどうか示す boolean (true は可能) (読み込み専用)。 ReplayKit broadcasting API を呼び出す前にこのプロパティーの値を確認します。iOS 10 より前の iOS では、このプロパティーの値は false です。 |
broadcastURL | 配信中、または、配信済の URL にユーザーをリダイレクトする URL を含むストリングプロパティー。 |
cameraEnabled | Camera enabled status, true, if camera enabled, false otherwise. |
isBroadcasting | 現在配信中かを示す boolean プロパティーです (読み込み専用)。 |
isRecording | ReplayKit がレコード中かどうかを示す boolean (True の場合はレコード中をを意味します)。(読み込みのみ) |
lastError | ReplayKit によって生じた最新のエラーを含む文字列。'Failed to get Screen Recorder (スクリーンレコーダーの取得に失敗しました)' または 'No recording available (レコードができません)' のいずれか。(読み込み専用) |
microphoneEnabled | Microphone enabled status, true, if microhone enabled, false otherwise. |
recordingAvailable | 新しいレコードがプレビュー可能かどうかを示す boolean (True は可能を意味します)。(読み込みのみ) |
Discard | 現在のレコードを破棄します。 |
HideCameraPreview | Hide the camera preview view. |
Preview | 現在のレコードをプレビューします。 |
ShowCameraPreviewAt | Shows camera preview at coordinates posX and posY. |
StartBroadcasting | Initiates and starts a new broadcast When StartBroadcast is called, user is presented with a broadcast provider selection screen, and then a broadcast setup screen. Once it is finished, a broadcast will be started, and the callback will be invoked. It will also be invoked in case of any error. |
StartRecording | レコードを開始します。 |
StopBroadcasting | Stops current broadcast. Will terminate currently on-going broadcast. If no broadcast is in progress, does nothing. |
StopRecording | 現在のレコードを停止します。 |
BroadcastStatusCallback | 配信用 API の起動の完了時に呼び出される関数。 |