Version: 2017.2
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タイルマップ( Tilemap )

タイルマップ( Tilemap )機能を使用すると、タイルとグリッド オーバーレイを使って素早く 2D ステージを制作することができます。この機能は、いくつかのシステムが組み合わさって成り立っています。

  • Tile (タイル)アセット
  • Grid (グリッド) ゲームオブジェクト
  • Tilemap Palette (タイルマップパレット)
  • カスタム ブラシ

このセクションでは、タイルマップ システムの各部の使用方法を解説しています。

GitHub の 2D Extras

サンプルのブラシやタイルを GitHub の 2D Extras レポジトリからダウンロードしてください。

https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras


  • 2017–09–06 限られた 編集レビュー でパブリッシュされたページ

  • [2017.2] Tilemaps 追加(https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20172) NewIn20172

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