タイルマップ( Tilemap )機能を使用すると、タイルとグリッド オーバーレイを使って素早く 2D ステージを制作することができます。この機能は、いくつかのシステムが組み合わさって成り立っています。
このセクションでは、タイルマップ システムの各部の使用方法を解説しています。
サンプルのブラシやタイルを GitHub の 2D Extras レポジトリからダウンロードしてください。
https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras
2017–09–06 限られた 編集レビュー でパブリッシュされたページ
[2017.2] Tilemaps 追加(https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20172) NewIn20172