ライトとシャドウの設定を、 HDRI ビュー 内の全ての HDRI に同様に適用するものです。
 
電球ボタンを押すと、ライトの配置が全ての HDRI 環境で同期されます。これは、特定の環境から別の環境に切り替える際に、比較のために影の方向をほぼ同じに保ちたい場合に役立ちます。
 
 : Use this button to reset the lighting position of all HDRIs.
: Use this button to reset the lighting position of all HDRIs.
 
それぞれの HDRI に個別のメニューとプロパティ制御が付いています。これを利用するには、 Environment ボタンの下にある三本線のボタン( 3 つのスライダーを表します)をクリックしてください。
| メニューアイテム | プロパティー | 
|---|---|
| Angle Offset | HDRI の角度の補正値を数字で設定してください([ショートカット] HDRI ビュー内の HDRI サムネイル上で左クリック + Ctrl )。この補正値は選択中の HDRI だけに適用されるもので、 Look Dev の Views メニュー 内の Rotation スライダー( HDRI 補正とは独立して機能する)とは異なります。 | 
| Reset Environment | Angle Offset をデフォルト値( 0 )に戻します。 | 
 
これは 環境シャドウ がオンになっている場合にのみ当てはまります。
| メニューアイテム | プロパティー | 
|---|---|
| Shadow brightness | シャドウの明るさを制御します。 | 
| Color | シャドウの色を制御します。特定のライティング条件に合わせる時に役立ちます([例]ライトが全て青い場合など)。 | 
| Set to brightest | シャドウの方向の位置を、 HDRI サムネイルの最も明るいテクセルに設定します。 | 
| Reset Shadows | シャドウの設定を全てデフォルトに戻します。 | 
