public ThreadPriority threadPriority ;

説明

AssetBundle の展開の優先順位

バックグランドで AssetBundle をダウンロードするとき、展開のスピードかフレームレートの影響をトレードオフとするためのコントロールをすることができます。 低い優先順位を使用する場合は、展開に時間はかかりますが、フレームレートに大きな影響をあたえることはありません。 デフォルト値は ThreadPriority.Normal です。

function Start () {
    var www = new WWW ("http://myserver/myBundle.unity3d");
    www.threadPriority = ThreadPriority.Low;
    yield www;
    // Get the designated main asset and instantiate it.
    Instantiate(www.assetBundle.mainAsset);
}