public void OnPointerUp (EventSystems.PointerEventData eventData);

パラメーター

eventData EventSystem によって送信されるイベントデータ

説明

eventData と適切なステートへの遷移を評価します

新しいステートは現在の Hover ステートにもとづきます。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;// Required when using Event data.

public class ExampleClass : MonoBehaviour, IPointerUpHandler// required interface when using the OnPointerUp method. { //Do this when the mouse click on this selectable UI object is released. public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { Debug.Log("The mouse click was released"); } }