Unity Cloud Build が Mercurial リポジトリ (www.mercurial-scm.org を参照) に接続するには、ユーザーネームとパスワードが必要です。Bitbucket やその他でホストされる Mercurial リポジトリでも同様です。
ユーザーネームとパスワード
Mercurial サーバーで、Unity Cloud Build 専用に、新しいユーザーを安全なパスワードで作成します。Mercurial で可能な場合は、読み取り専用のユーザーアカウントにします。
Branch
Unity Cloud Build でプロジェクトを設定する場合、ビルドするブランチを指定するよう求められます。
Project Subfolder
Unity プロジェクト (具体的には Assets と ProjectSettings フォルダー) が置かれているフォルダーを指定する必要があります。通常は、リポジトリのルートフォルダーに置かれています。その場合は、Project Subfolder のフィールドを空白にしておきます。Unity プロジェクトがサブディレクトリにある場合は、Unity Cloud Build でビルドターゲットを設定するときに、Assets と ProjectSettings フォルダーへのパスを入力する必要があります。パスは、以下のようなものです。(例) NewGameProject/Src/UnityProject/