注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。
<!– include shader-SelfIllumFamilyImport –>
<!– include shader-ParallaxSubsetImport –>
<!– include shader-SpecularSubsetImport –>
一般に、このシェーダーのレンダリングコストは高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。
SelfIllumParallaxSpecular