同じサイズ、形式、フラグを持つ 2D テクスチャの配列を作成して使用するためのリソースです。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| テクスチャ配列の概要 | 2D テクスチャ配列の構造体と、それらをサポートするプラットフォームとグラフィックス API について説明します。 |
| テクスチャ配列の作成 | 2D テクスチャ配列は、セルに分割されたソーステクスチャファイルからインポートすることができます。 |
| スクリプトでのテクスチャ配列の作成 |
Texture2DArray API を使用して 3D テクスチャを初期化し、ピクセルデータを設定します。 |
| 2D テクスチャ配列への描画 | 2D テクスチャ配列に描画するレンダーテクスチャを作成します。 |
| シェーダーでのテクスチャ配列のサンプル | ShaderLab と高レベルシェーダー言語 (HLSL) での 2D テクスチャ配列サンプルを確認します。 |