このプロパティは、システムから放出されたパーティクルに対する Wind Zone と Particle System Force Fields の効果を調整します。
このセクションの一部のプロパティでは、異なるモードを使用して値の設定が行えます。使用可能なモードについての詳細は、時間経過で変化するプロパティを参照してください。
| プロパティ | 機能 | |
|---|---|---|
| Multiplier | Wind Zone の力が適用されるスケール値 | |
| Influence Filter | Force Field を Layer Mask に基づいて加えるか、明示的な List に基づいて加えるかを選択します。 | |
| List | このパーティクルシステムに影響を与える Force Field の明示的なリストを定義します。これは、Influence Filter が List に設定されている場合に表示されます。 | |
| Influence Mask | Layer Mask を使用して、このパーティクルシステムに影響する Force Field を決定します。これは、Influence Filter が__Layer Mask__ に設定されている場合に表示されます。 デフォルトでは Everything に設定されていますが、以下のオプションを個別に有効または無効にできます。 - Nothing (他のすべてのオプションのチェックを自動的に外し、無効にします) - Everything (他のすべてのオプションを自動的にオンにし、有効にします) - Default - TransparentFX - Ignore Raycast - Water - UI - PostProcessing |
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