Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Rotation by Speed モジュールリファレンス
Collision モジュールリファレンス

External Forces モジュールリファレンス

このプロパティは、システムから放出されたパーティクルに対する Wind ZoneParticle System Force Fields の効果を調整します。

プロパティ

このセクションの一部のプロパティでは、異なるモードを使用して値の設定が行えます。使用可能なモードについての詳細は、時間経過で変化するプロパティを参照してください。

プロパティ 機能
Multiplier Wind Zone の力が適用されるスケール値
Influence Filter Force Field を Layer Mask に基づいて加えるか、明示的な List に基づいて加えるかを選択します。
List このパーティクルシステムに影響を与える Force Field の明示的なリストを定義します。これは、Influence FilterList に設定されている場合に表示されます。
Influence Mask Layer Mask を使用して、このパーティクルシステムに影響する Force Field を決定します。これは、Influence Filter が__Layer Mask__ に設定されている場合に表示されます。
デフォルトでは Everything に設定されていますが、以下のオプションを個別に有効または無効にできます。
- Nothing (他のすべてのオプションのチェックを自動的に外し、無効にします)
- Everything (他のすべてのオプションを自動的にオンにし、有効にします)
- Default
- TransparentFX
- Ignore Raycast
- Water
- UI
- PostProcessing

追加リソース

Rotation by Speed モジュールリファレンス
Collision モジュールリファレンス