Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
コンポーネントの使用
モデル

スクリプトでコンポーネントを作成する

コンポーネントは、ゲームオブジェクトに機能を追加します。エディターでコンポーネントをカスタマイズしたり、追加したりするために、独自のスクリプトを書くことができます。

スクリプトを使ったコンポーネントを作るには、スクリプトを書き、それをゲームオブジェクトにアタッチする必要があります。ゲームオブジェクトにアタッチされたスクリプトは、エディターがビルトインコンポーネントとして扱うため、ゲームオブジェクトの Inspector ウィンドウに表示されます。

スクリプトの作成方法については、スクリプトの作成と使用を参照してください。

その他の参考資料

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