public static Vector4 Max (Vector4 lhs, Vector4 rhs);

Descripción

Retorna un vector que está hecho de los componentes más grandes de dos vectores.

Mirar también: Función Min.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5); Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0); print(Vector4.Max(a, b)); // prints (4.0,3.0,3.0,5.0) } }