| center | Centro de la caja. |
| halfExtents | La mitad del tamaño de la caja en cada dimensión. |
| results | El buffer donde se almacenan los resultados. |
| orientation | Rotación de la caja. |
| layerMask | Un Layer mask que es utilizado para ignorar colliders selectivamente cuando se emita un rayo. |
| queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. |
int
La cantidad de colliders almacenados en results.
Encuentra todos los colliders que tocan o están dentro de una caja dada, y los almacena al buffer.
See Also: Physics.OverlapBoxNonAlloc.