| point1 | El centro de la esfera al start de la cápsula. |
| point2 | El centro de la esfera al end de la cápsula. |
| radius | El radio de la cápsula. |
| direction | La dirección en la cual se barre la cápsula. |
| hitInfo | If true is returned, hitInfo will contain more information about where the collider was hit. (See Also: RaycastHit). |
| maxDistance | La longitud máxima del barrido. |
| layerMask | Una Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula. |
| queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. |
bool Es true cuando el barrido de la cápsula intersecta cualquier collider, de lo contrario falso.
Casts a capsule against all colliders in this physics scene and returns detailed information on what was hit.
See Also: Physics.CapsuleCast.
| point1 | El centro de la esfera al start de la cápsula. |
| point2 | El centro de la esfera al end de la cápsula. |
| radius | El radio de la cápsula. |
| direction | La dirección en la cual se barre la cápsula. |
| results | El buffer donde se almacenan los resultados. |
| maxDistance | La longitud máxima del barrido. |
| layerMask | Una Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula. |
| queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. |
int
La cantidad de hits (golpes) almacenados al buffer de results.
Casts a capsule against all colliders in this physics scene and returns detailed information on what was hit.
See Also: Physics.CapsuleCastNonAlloc.