Custom Editor for the EventSystem Component.
Extend this class to write a custom editor for an EventSystem-derived component. See Also: Editor, CustomEditor.
HasPreviewGUI | Can this component be previewed in its current state? |
OnInspectorGUI | Ver Editor.OnInspectorGUI. |
OnPreviewGUI | Custom preview for Image component. |
RequiresConstantRepaint | Esta edición requiere que sea re-pintada constantemente en su estado actual? |
serializedObject | Un SerializedObject representando el objeto u objetos siendo inspeccionados. |
target | El objeto siendo inspeccionado. |
targets | Un arreglo de todos los objetos siendo inspeccionados. |
DrawDefaultInspector | Dibuje el inspector integrado. |
DrawHeader | Llame esta función para dibujar el encabezado del editor. |
DrawPreview | El primer punto de entrada para Preview Drawing. |
GetInfoString | Implemente este método para mostrar información asset encima de la pre-visualización del asset. |
GetPreviewTitle | Anule este método si desea cambiar la etiqueta del área de vista previa. |
OnInteractivePreviewGUI | Implemente para crear su propia vista previa personalizada interactiva. Las vistas previas interactivas personalizadas se utilizan en el área de vista previa del inspector y el selector de objetos. |
OnPreviewSettings | Anule este método si desea mostrar controles personalizados en el encabezado de la vista previa. |
RenderStaticPreview | Anule este método si usted quiere renderizar una previsualización estática que se muestra. |
Repaint | Re-pinta cualquier inspector que muestre este editor. |
UseDefaultMargins | Anule este método en subclases para devolver false si no desea márgenes predeterminados. |
CreateCachedEditor | previousEditor es un editor para targetObject o targetObjects. La función devuelve si el editor ya está rastreando los objetos, o Destruye el editor anterior y crea uno nuevo. |
CreateCachedEditorWithContext | Creates a cached editor using a context object. |
CreateEditor | Crea un editor personalizado para targetObject o targetObjects. |
CreateEditorWithContext | Make a custom editor for targetObject or targetObjects with a context object. |
OnSceneGUI | Permite al Editor manejar un evento en la vista de escena. |