Version: 5.4

VRSettings

class in UnityEngine.VR

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Descripción

Configuraciones globales relacionadas a VR (realidad virtual).

Variables Estáticas

enabledGlobalmente habilita o desactiva VR para la aplicación.
eyeTextureHeightLa altura actual de una textura de ojo para el dispositivo cargado.
eyeTextureWidthLa anchura actual de una textura de ojo para el dispositivo cargado.
loadedDeviceNameEl tipo de dispositivo VR que está actualmente cargándose.
renderScaleControla la relación texel:pixel antes de la corrección de lente, intercambiando rendimiento por nitidez.
renderViewportScaleControla la relación texel:pixel antes de la corrección de lente, intercambiando rendimiento por nitidez.
showDeviceViewRefleja lo que se muestra en el dispositivo a la pantalla principal, si es posible.
supportedDevicesRetorna una lista de dispositivos VR soportados que fueron incluidos en tiempo de ejecución.

Funciones Estáticas

LoadDeviceByNameCarga el dispositivo solicitado al inicio del siguiente frame.