VRSettings

class in UnityEngine.VR

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Descripción

Configuraciones globales relacionadas a VR (realidad virtual).

Variables Estáticas

enabledGlobalmente habilita o desactiva VR para la aplicación.
eyeTextureHeightLa altura actual de una textura de ojo para el dispositivo cargado.
eyeTextureWidthLa anchura actual de una textura de ojo para el dispositivo cargado.
isDeviceActiveRead-only value that can be used to determine if the VR device is active.
loadedDeviceNameEl tipo de dispositivo VR que está actualmente cargándose.
renderScaleControla la relación texel:pixel antes de la corrección de lente, intercambiando rendimiento por nitidez.
renderViewportScaleControla la relación texel:pixel antes de la corrección de lente, intercambiando rendimiento por nitidez.
showDeviceViewRefleja lo que se muestra en el dispositivo a la pantalla principal, si es posible.
supportedDevicesRetorna una lista de dispositivos VR soportados que fueron incluidos en tiempo de ejecución.

Funciones Estáticas

LoadDeviceByNameCarga el dispositivo solicitado al inicio del siguiente frame.