public static Quaternion Euler (float x, float y, float z);

Descripción

Retorna una rotación que gira z grados alrededor del eje z, x grados alrededor del eje x, e y grados alrededor del eje y (en este orden).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Quaternion rotation = Quaternion.Euler(0, 30, 0); }

public static Quaternion Euler (Vector3 euler);

Descripción

Retorna una rotación que gira z grados alrededor del eje z, x grados alrededor del eje x, e y grados alrededor del eje y (en este orden).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Quaternion rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 30, 0)); }