Version: 5.4

Physics.IgnoreLayerCollision

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public static void IgnoreLayerCollision (int layer1, int layer2, bool ignore= true);

Descripción

Hace que el sistema de detección de colisiones ignore todas las colisiones entre cualquier collider en layer1 y cualquier collider en layer2.

Note que IgnoreLayerCollision va a re-iniciar el estado trigger de los colliders afectados, por lo que podría recibir mensajes OnTriggerExit y OnTriggerEnter en respuesta a llamar esto.

You can set the default values for your project for any layer combinations in the Physics inspector. See Also: Physics.GetIgnoreLayerCollision,Physics.IgnoreCollision.