| center | Centro de la caja. | 
| halfExtents | La mitad del tamaño de la caja en cada dimensión. | 
| direction | La dirección en la que se emite la caja. | 
| orientation | Rotación de la caja. | 
| maxDistance | La longitud máxima de la emisión. | 
| layerMask | Una Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula. | 
| queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. | 
bool True, si alguna intersección fue encontrada.
Emite la caja a lo largo de un rayo y retorna información detallada sobre qué fue golpeado.
| center | Centro de la caja. | 
| halfExtents | La mitad del tamaño de la caja en cada dimensión. | 
| direction | La dirección en la que se emite la caja. | 
| hitInfo | Si true se devuelve, hitInfo contendrá más información acerca de dónde el collider ha golpeado (See Also: RaycastHit). | 
                  
| orientation | Rotación de la caja. | 
| maxDistance | La longitud máxima de la emisión. | 
| layerMask | Una Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula. | 
| queryTriggerInteraction | Especifica si esta consulta debería golpear Triggers. | 
bool True, si alguna intersección fue encontrada.
Emite la caja a lo largo de un rayo y retorna información detallada sobre qué fue golpeado.