Version: 5.4

NavMesh.GetAreaFromName

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public static int GetAreaFromName (string areaName);

Parámetros

areaName Nombre del área a buscar.

Valor de retorno

int Índice si se especifica, o -1 si no se encuentra ningún área.

Descripción

Devuelve el índice de área para un tipo de área NavMesh.

// NearestPointOnWater.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NearestPointOnWater : MonoBehaviour {
	void Update() {
		// Find nearest point on water.
		int waterMask = 1 << NavMesh.GetAreaFromName("water");
		NavMeshHit hit;
		if (NavMesh.SamplePosition(transform.position, out hit, 2.0f, waterMask)) {
			Debug.DrawRay(hit.position, Vector3.up, Color.blue);
		}
	}
}

See also:
Areas and Costs – to learn how to use different Area types.