layerNames | Lista de los nombres de las capas ha convertir a layer mask. |
int
El layer mask creado de los layerNames
.
Dado un conjunto de nombres de capas definidas por Builtin o User Layer en el Tags and Layers manager, devuelve la layer mask equivalente para todos ellos.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log(LayerMask.GetMask("UserLayerA", "UserLayerB")); } }