Version: 5.4
public static int GetMask (params string[] layerNames);

Parámetros

layerNames Lista de los nombres de las capas ha convertir a layer mask.

Valor de retorno

int El layer mask creado de los layerNames.

Descripción

Dado un conjunto de nombres de capas definidas por Builtin o User Layer en el Tags and Layers manager, devuelve la layer mask equivalente para todos ellos.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log(LayerMask.GetMask("UserLayerA", "UserLayerB")); } }