Input.deviceOrientation

Cambiar al Manual
public static DeviceOrientation deviceOrientation ;

Descripción

Orientación física del dispositivo según lo informado por OS. (Read Only)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void Update() { if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceDown) audio.Play(); } }