Describe una colisión.
Collision information is passed to Collider.OnCollisionEnter, Collider.OnCollisionStay and Collider.OnCollisionExit events. See Also: ContactPoint.
collider | El Collider con el que chocamos (Read Only). |
contacts | Los puntos de contacto generados por el motor de físicas. |
gameObject | El GameObject que posee el Collider con el que hemos chocado. (Read Only). |
impulse | El impulso total aplicado a este par de contacto para resolver la colisión. |
relativeVelocity | La velocidad lineal relativa de los dos objetos que colisionan (Read Only). |
rigidbody | El Rigidbody con el que chocamos (Read Only). Toma valor null si el objeto con el que chocamos es un Collider sin un Rigidbody ligado a él. |
transform | El Transform del objeto con el que chocamos (Read Only). |