public void PlayOneShot (AudioClip clip, float volumeScale= 1.0F);

Parámetros

clip El clip siendo reproducido.
volumeScale La escala del volumen (0-1).

Descripción

Reproduce un AudioClip, y escala el volumen del AudioSource por volumeScale.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioClip impact; AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void OnCollisionEnter() { audio.PlayOneShot(impact, 0.7F); } }

Mirar también: AudioSource.Play.