Descripción

Los Arrays (arreglos) le permiten a usted almacenar varios objetos en una sola variable.

La clase Array solo está disponible en Javascript.

Aquí hay un ejemplo básico de lo que puede hacer con la clase array:

La clase Array solo está disponible en Javascript.

There are two types of arrays in Unity, builtin arrays and normal Javascript Arrays. Builtin arrays (native .NET arrays), are extremely fast and efficient but they can not be resized.

Estos son tipados estáticamente lo que le permite a usted editarlos en el inspector. Aquí hay un ejemplo básico de cómo puede utilizar los arreglos integrados:

// example c# script showing how
// an array can be implemented.
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Exposes an float array in the inspector, which you can edit there. public float[] values; void Start() { foreach (float value in values) { print(value); }

// Since we can't resize builtin arrays // we have to recreate the array to resize it values = new float[10];

// assign the second element values[1] = 5.0F; } }

Builtin arrays are useful in performance critical code (With Unity's javascript and builtin arrays you could easily process 2 million vertices using the mesh interface in one second.)

Normal Javascript Arrays on the other hand can be resized, sorted and can do all other operations you would expect from an array class. Javascript Arrays do not show up in the inspector. Note: You can easily convert between Javascript Arrays and builtin arrays.

La clase Array solo está disponible en Javascript.

Note that Array functions are upper case following Unity's naming convention. As a convenience for javascript users, Unity also accepts lower case functions for the array class.

Nota: Unity no soporta la serialización de una lista de Listas, ni un Array (arreglo) de Arrays (arreglos).

Variables

lengthLa longitud de esta propiedad del arreglo que retorna o establece la cantidad de elementos en un arreglo.

Constructores

ArrayCrea un Array de tamaño fijo.

Funciones Públicas

AddAgrega value al final del array.
ClearVacía el array. El tamaño del array será cero (0).
ConcatConcat une dos o más Arrays.
JoinUne el contenido de un Array en un String.
PopElimina el último elemento del array, y lo devuelve.
PushAgrega value al final del array.
RemoveAtElimina del Array el elemento en la posición index.
ShiftElimina el primer elemento del Array y lo devuelve.
SortOrdena todos los elementos del Array.
UnshiftUnshift agrega uno o más elementos al principio de un arreglo y devuelve la nueva longitud del arreglo.