El Unity WebGL soporta la mayoría de los navegadores desktop en cierto grado (8). Sin embargo, el nivel de soporte y el rendimiento esperado varía entre los diferentes navegadores. Mire en la matriz de características de abajo para darle una visión general de las características del navegador de interés al contenido de Unity WebGL, y qué navegador lo soporta.
Tenga en cuenta que el contenido de Unity WebGL actualmente no es soportado en dispositivos móviles. Puede que funcione, especialmente en dispositivos de alta-gama, pero la mayoría de dispositivos no son lo suficientemente poderosos y no tienen la memoria necesaria para soportar el contenido de Unity WebGL. Por esta razón, Unity WebGL va a mostrar un mensaje de advertencia cuando intente de cargar contenido en los navegadores móviles (que puede ser desactivado si se necesita).
Tenga en cuenta que esta matriz de compatibilidad es valida para las versiones específicas de los navegadores mencionados. Los navegadores se desarrollan rápidamente, por lo que mucho puede cambiar en las versiones futuras de los navegadores.
Matriz de compatibilidad del navegador en desktop | ||||||
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Mozilla Firefox 42 | Google Chrome 46 | Apple Safari 9.0 | MS Internet Explorer 11 | MS Edge 13 | ||
WebGL Support | 1. Las GPU blacklists (listas negras) aplican. WebGL puede no estar soportado para unas tarjetas gráficas viejas específicas. Los detalles disponibles están aquí y aquí. | 1. Las GPU blacklists (listas negras) aplican. WebGL puede no estar soportado para unas tarjetas gráficas viejas específicas. Los detalles disponibles están aquí y aquí. | X (Safari 8 y posterior) | X (IE 11 y posterior) | Recomendaciones | |
Web Audio El Web Audio API es requerido para reproducir sonido en contenido de Unity WebGL. | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | |
Soporte pantalla completa | Recomendaciones | Recomendaciones | 2. Safari soporta el API Fullscreen (pantalla completa) de HTML5, pero ningún input del teclado cuando se está en modo de pantalla completa, por lo que Unity va a desactivar la funcionalidad de pantalla completa cuando corra en Safari. | Recomendaciones | Recomendaciones | |
Soporte de bloqueo del cursor | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones |
Sí Edge 13 y nuevo. |
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Soporte de Gamepad | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | |
IndexedDB (BD indexada) Requerida para un almacenamiento local como se es utilizada por la característica de Data Caching, la clase PlayerPrefs, y WWW.LoadFromCacheOrDownload. | 4. Firefox hasta la versión 42 y Safari no va a soportar IndexedDB (BD indexadas) para el contenido ejecutándose en un iFrame. Firefox 43 y posterior va a arreglar esto. | Recomendaciones | 4. Firefox hasta la versión 42 y Safari no va a soportar IndexedDB (BD indexadas) para el contenido ejecutándose en un iFrame. Firefox 43 y posterior va a arreglar esto. | Recomendaciones | Recomendaciones | |
WebSockets Requeridos para Networking. | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | |
WebRTC Requerido por la clase WebCamTexture | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | |
WebGL 2.0 | 5. Firefox soporta WebGL 2.0, pero es desactivada por defecto y necesita estar habilitada en about:config. | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | 5. Firefox soporta WebGL 2.0, pero es desactivada por defecto y necesita estar habilitada en about:config. | |
asm.js AOT compilación asm.js es un sub-conjunto de JavaScript para el cual un navegador puede específicamente optimizar. Los navegadores que implementan soporte a asm.js pueden ser capaces de correr contenido de Unity WebGL más rápido, ya que Unity utiliza asm.js. | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones | Recomendaciones |