Version: 5.4
Módulo Size Over Lifetime
Módulo Rotation Over Lifetime

Módulo Size By Speed

Este módulo le permite a usted crear partículas que cambian de tamaño de acuerdo a su velocidad en unidades de distancia por segundo.

Propiedades

Propiedad: Función:
Size Una curva definiendo el tamaño de la partícula sobre un rango de velocidad.
Speed Range Las extremidades inferiores y superiores del rango de velocidad a los cuales la curva de tamaño está mapeada (velocidades afuera del rango serán mapeadas a los puntos finales de la curva).

Detalles

Algunas situaciones requerirán de partículas que varíen en velocidad dependiendo en su tamaño. Por ejemplo, usted esperaría que pequeñas piezas de escombro sean aceleradas más por una explosión que piezas grandes. Usted puede lograr efectos como estos utilizando Size By Speed con una ramp curve simple que proporcionalmente aumenta la velocidad a medida que el tamaño de la partícula disminuye. Tenga en cuenta que esto no se debe utilizar con el módulo Limit Velocity Over Lifetime, al menos que de que quiera que las partículas cambien su tamaño a medida que disminuyen.

Speed Range específica el rango de los valores que el X (ancho), Y (altura) y Z (profundidad) de las formas aplican. Por ejemplo, si usted específica un Speed Range entre 10 y 100:

  • Las velocidades menores a 10 configurará el tamaño de la partícula correspondiente con el borde más a la izquierda de la curva
  • Velocidades encima de 100 configurarán el tamaño de la partícula correspondiente con el borde más a la derecha de la curva
  • Velocidades entre 10 y 100 configurarán el tamaño de la Partícula determinado por el punto a lo largo de la curva que corresponde a la Speed (velocidad). En este ejemplo, una velocidad de 55 configuraría el tamaño de acuerdo al punto medio de la curva

Escala de partículas no-uniforme

LABEL
LABEL

Usted puede especifica como los tamaños de la anchura, altura, y profundidad cambian por la velocidad independientemente. En el módulo Size by Speed , marque la casilla Separate Axes, luego escoja cómo el X (ancho), Y (altura) y Z (profundidad) de la partícula es afectada por la velocidad de la partícula.

Módulo Size Over Lifetime
Módulo Rotation Over Lifetime