Este módulo le permite a usted crear partículas que cambian de tamaño de acuerdo a su velocidad en unidades de distancia por segundo.
Propiedad: | Función: |
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Size | Una curva definiendo el tamaño de la partícula sobre un rango de velocidad. |
Speed Range | Las extremidades inferiores y superiores del rango de velocidad a los cuales la curva de tamaño está mapeada (velocidades afuera del rango serán mapeadas a los puntos finales de la curva). |
Algunas situaciones requerirán de partículas que varíen en velocidad dependiendo en su tamaño. Por ejemplo, usted esperaría que pequeñas piezas de escombro sean aceleradas más por una explosión que piezas grandes. Usted puede lograr efectos como estos utilizando Size By Speed con una ramp curve simple que proporcionalmente aumenta la velocidad a medida que el tamaño de la partícula disminuye. Tenga en cuenta que esto no se debe utilizar con el módulo Limit Velocity Over Lifetime, al menos que de que quiera que las partículas cambien su tamaño a medida que disminuyen.
Speed Range específica el rango de los valores que el X (ancho), Y (altura) y Z (profundidad) de las formas aplican. Por ejemplo, si usted específica un Speed Range entre 10 y 100:
Usted puede especifica como los tamaños de la anchura, altura, y profundidad cambian por la velocidad independientemente. En el módulo Size by Speed , marque la casilla Separate Axes, luego escoja cómo el X (ancho), Y (altura) y Z (profundidad) de la partícula es afectada por la velocidad de la partícula.