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Vector3.operator !=

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public static operator !=(lhs: Vector3, rhs: Vector3): bool;
public static bool operator !=(Vector3 lhs, Vector3 rhs);

Parámetros

Descripción

Devuelve verdadero si los vectores son diferentes.

Vectores muy cercanos se tratan como si fueran iguales.

	var other : Transform;
	if (other && transform.position != other.position)
		print ("I'm at the different place than the other transform!");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform other; void Example() { if (other && transform.position != other.position) print("I'm at the different place than the other transform!"); } }