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Vector3.left

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public static var left: Vector3;
public static Vector3 left;

Descripción

Shorthand for writing Vector3(-1, 0, 0).

transform.position += Vector3.left * Time.deltaTime;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.position += Vector3.left * Time.deltaTime; } }