Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Vector2.Min

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static function Min(lhs: Vector2, rhs: Vector2): Vector2;
public static Vector2 Min(Vector2 lhs, Vector2 rhs);

Parámetros

Descripción

Returns a vector that is made from the smallest components of two vectors.

See Also: Max function.

	var a : Vector2 = Vector2 (1, 3);
	var b : Vector2 = Vector2 (4, 2);
	print (Vector2.Min(a,b)); // prints (1.0,2.0)
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 a = new Vector2(1, 3); public Vector2 b = new Vector2(4, 2); void Example() { print(Vector2.Min(a, b)); } }