Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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Set the texture to clamp at the borders to avoid warping artifacts with TextureWrapMode.Clamp.
Or tile the texture with TextureWrapMode.Repeat.
See Also: Texture.wrapMode, texture assets.