Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

EditorSceneManager.CloseScene

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static function CloseScene(scene: SceneManagement.Scene, removeScene: bool): bool;
public static bool CloseScene(SceneManagement.Scene scene, bool removeScene);

Parámetros

scene The scene to be closed/removed.
removeScene Bool flag to indicate if the scene should be removed after closing.

Valor de retorno

bool Returns true if the scene is closed/removed.

Descripción

Close the scene. If removeScene flag is true, the closed scene will also be removed from EditorSceneManager.