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Rigidbody2D.IsAwake

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public function IsAwake(): bool;
public bool IsAwake();

Descripción

¿El rigidbody está "despierto"?

Sleeping es una optimización que es usada para remover temporalmente de la simulación de física a un objeto cuando está en reposo. Esta función informa si el rigidbody está actualmente despierto.

See Also: Sleep, WakeUp, IsSleeping.