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Rigidbody2D.velocity

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public var velocity: Vector2;
public Vector2 velocity;

Descripción

Velocidad lineal del rigidbody.

La velocidad está especificada como un vector con componentes en las direcciones X y Y (no hay dirección Z en la física 2D). Este valor usualmente no se coloca directamente, sino a través del uso de fuerzas. La velocidad también puede gradualmente decrecer debido al efecto de arrastre, si se encuentra habilitado.

See Also: AddForce, drag, angularVelocity, Rigidbody.velocity.