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Rigidbody2D.sleepMode

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public var sleepMode: RigidbodySleepMode2D;
public RigidbodySleepMode2D sleepMode;

Descripción

El estado de sueño en que el rigidbody se encontrará inicialmente.

Sleeping es una optimización que es usada para remover temporalmente de la simulación de física a un objeto cuando está en reposo. Esta función informa si el rigidbody está actualmente despierto.

Para más información sobre los estados de sueño de un Rigidbody, ver el Resumen de componentes de física en el manual.

See Also: Sleep, IsSleeping, WakeUp, Rigidbody.Sleep.