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ReflectionProbe.BlendCubemap

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public static function BlendCubemap(src: Texture, dst: Texture, blend: float, target: RenderTexture): bool;
public static bool BlendCubemap(Texture src, Texture dst, float blend, RenderTexture target);

Parámetros

src Cubemap to blend from.
dst Cubemap to blend to.
blend Blend weight.
target RenderTexture which will hold the result of the blend.

Valor de retorno

bool Returns trues if cubemaps were blended, false otherwise.

Descripción

Utility method to blend 2 cubemaps into a target render texture.