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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarConstante de conversión de Grados a radianes (Read Only).
Esto es igual a (PI*2)/360.
See Also: Rad2Deg constant.
// convert 30 degrees to radians
var deg : float = 30.0;
function Start() { var rad : float = deg * Mathf.Deg2Rad; Debug.Log(deg + "degrees are equal to " + rad + " radians."); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float deg = 30.0F; void Start() { float rad = deg * Mathf.Deg2Rad; Debug.Log(deg + "degrees are equal to " + rad + " radians."); } }