Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

MaterialEditor.TextureProperty

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public function TextureProperty(prop: MaterialProperty, label: string): Texture;
public Texture TextureProperty(MaterialProperty prop, string label);
public function TextureProperty(prop: MaterialProperty, label: string, scaleOffset: bool): Texture;
public Texture TextureProperty(MaterialProperty prop, string label, bool scaleOffset);
public function TextureProperty(position: Rect, prop: MaterialProperty, label: string): Texture;
public Texture TextureProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);
public function TextureProperty(position: Rect, prop: MaterialProperty, label: string, scaleOffset: bool): Texture;
public Texture TextureProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label, bool scaleOffset);
public function TextureProperty(position: Rect, prop: MaterialProperty, label: string, tooltip: string, scaleOffset: bool): Texture;
public Texture TextureProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label, string tooltip, bool scaleOffset);

Parámetros

label Label for the field.
scaleOffset Draw scale / offset.

Descripción

Draw a property field for a texture shader property.