Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

GenericMenu.AddSeparator

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public function AddSeparator(path: string): void;
public void AddSeparator(string path);

Parámetros

path The path to the submenu, if adding a separator to a submenu. When adding a separator to the top level of a menu, use an empty string as the path.

Descripción

Añade un separador al menú.


        
// This example shows how to create a context menu inside a custom EditorWindow.
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class MyWindow : EditorWindow { [MenuItem("TestContextMenu/Open Window")] public static void Init () { EditorWindow window = GetWindow (typeof(MyWindow)); window.position = new Rect (50, 50, 250, 60); window.Show (); } public void Callback (object obj) { Debug.Log ("Selected: " + obj); }

public void OnGUI() { Event evt = Event.current; Rect contextRect = new Rect (10, 10, 100, 100); if (evt.type == EventType.ContextClick) { Vector2 mousePos = evt.mousePosition; if (contextRect.Contains (mousePos)) { // Now create the menu, add items and show it GenericMenu menu = new GenericMenu (); menu.AddItem (new GUIContent ("MenuItem1"), false, Callback, "item 1"); menu.AddItem (new GUIContent ("MenuItem2"), false, Callback, "item 2"); menu.AddSeparator (""); menu.AddItem (new GUIContent ("SubMenu/MenuItem3"), false, Callback, "item 3"); menu.AddItem (new GUIContent ("SubMenu/MenuItem4"), false, Callback, "item 4"); menu.AddItem (new GUIContent ("SubMenu/MenuItem5"), false, Callback, "item 5"); menu.AddSeparator ("SubMenu/"); menu.AddItem (new GUIContent ("SubMenu/MenuItem6"), false, Callback, "item 6"); menu.ShowAsContext ();

evt.Use(); } } } }