Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

GUILayout.BeginHorizontal

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static function BeginHorizontal(params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void BeginHorizontal(params GUILayoutOption[] options);
public static function BeginHorizontal(style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void BeginHorizontal(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function BeginHorizontal(text: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void BeginHorizontal(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function BeginHorizontal(image: Texture, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void BeginHorizontal(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function BeginHorizontal(content: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void BeginHorizontal(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parámetros

text Text to display on group.
image Texture to display on group.
content Text, image, and tooltip for this group.
style The style to use for background image and padding values. If left out, the background is transparent.
options An optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style.
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Descripción

Begin a Horizontal control group.

All controls rendered inside this element will be placed horizontally next to each other. The group must be closed with a call to EndHorizontal.


Horizontal Layout.

	function OnGUI () {	
		// Starts a horizontal group
		GUILayout.BeginHorizontal ("box");

GUILayout.Button ("I'm the first button"); GUILayout.Button ("I'm to the right"); GUILayout.EndHorizontal (); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginHorizontal("box"); GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); GUILayout.EndHorizontal(); } }