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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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CerrarIs Command/Windows key held down? (Read Only)
On Windows, this returns true if any Windows key is held down.
On Mac, this returns true if any Command key is held down.
// Prints Command/Windows key was pressed depending the // platform this script is being run. function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.command) { if(Application.platform == RuntimePlatform.OSXEditor) { Debug.Log("Command key was pressed"); } else if( Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor) { Debug.Log("Windows Key was pressed!"); } } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.command) if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXEditor) Debug.Log("Command key was pressed"); else if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor) Debug.Log("Windows Key was pressed!"); } }