Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Editor.target

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public var target: Object;
public Object target;

Descripción

The object being inspected.

For editors that support multi-object editing, the target property should not be used inside OnInspectorGUI since it only refers to the first of the edited objects. It should still be used in OnSceneGUI and OnPreviewGUI, which will be called once for each of the selected objects with the target property referring to each of them in turn.

See Also: targets, serializedObject, Editor class.