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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarAn array of all the object being inspected.
For editors that support multi-object editing, the targets property can be used in OnInspectorGUI, but usually it is better to handle things through the serializedObject instead as described on the page about the Editor class.
See Also: serializedObject, Editor class.